游戏融入小学起始年级数学课堂对学生学习兴趣的影响研究
摘要
小学起始年级是学生数学学习的启蒙阶段,学习兴趣的培养直接影响其后续数学学习态度与能力发展。本文以游戏化教学理论为基础,通过行动研究法,在小学一年级数学课堂中设计并实施多样化数学游戏教学活动,对比分析实验班与对照班学生的课堂参与度、学习主动性及兴趣量表数据。结果显示,游戏融入能显著提升学生的数学学习兴趣,表现为课堂专注时间延长、主动提问次数增加、作业完成质量提高。同时,本文提出游戏化教学的具体实施策略与方法,为小学低段数学教学提供实践参考。
关键词
游戏化教学;小学起始年级;数学课堂;学习兴趣;实施策略
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DOI: http://dx.doi.org/10.12345/iptm.v4i10.33280
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